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​技術運用

Innovation ‧ technology ‧ experience

創新‧科技‧經驗

您可以透過提供創新前衛的視覺化介面給客戶,利用虛擬實境、擴增實境、綜合實境等技術來達成行銷/銷售目的。我們能夠將您的產品項目轉換成交互式的虛擬實境體驗,讓客戶更深入地體驗產品。

互動式行銷
創新的服務方案,通過專業的溝通技術

​為您打造量身訂做產品。

幫助您想像和設計的解決方案

透過XR技術,您可以以最生動、最切實的方式講述您的故事,並展示您的項目。

我們的技術能夠從直接更改虛擬實境中的裝飾配置,到BIM數據的視覺化,甚至提供即時同步系統,讓房仲業者更輕鬆地介紹房地產建案等,提高效率並提升客戶體驗。

我們提供利用交互式引擎,透過沉浸式技術將「Revit」或「AutoCAD」項目轉化為虛擬實境體驗的解決方案。這個方案可以讓專業人員利用頂級的3D建模工具和虛擬硬體的強大功能,實現可視化技術,並保持工程精確性,避免傳統項目的失真。我們的技術能夠幫助您節省時間和資源,讓您專注於工程的細節和品質,同時提供令人印象深刻的虛擬實境體驗。

應用程式的開發工作流程包含一些前置步驟。首先,為了保證虛擬物件的尺寸真實度,我們的專案將在Autodesk Revit中啟動,它是一個用於架構的BIM軟件,支援數值化與存取3D建模和繪圖元素的參數。然後我們將所生成的3D參數文件導入另一套3D建模工具(通常是Autodesk Maya或Autodesk 3Ds Max),並在這些工具中進行深度最佳化,並轉換為FBX網格文件。接下來使用Unity或Unreal Engine等交互式引擎來進行虛擬物件的導入和操作。這些引擎具有強大的可視化功能,可讓用戶在虛擬環境中與物件進行互動和操作。我們還會使用程式設計和腳本編寫等技術,對虛擬環境中的物件進行進一步的定制和優化,以實現更高效的交互體驗。最後,我們將將虛擬環境封裝為一個應用程式,並將其發佈到相應的應用商店中,以供用戶下載和使用。

當3D數據集生成完成後,一些特定的模型將被導入到Substance Painter中進行繪製,以確定每個模型在完成的場景中的外觀。而對於比較通用的幾何形狀,可以直接在Substance Designer中使用程式方式進行製作。將生成的數據集匯入搭載即時渲染引擎的Unreal Engine 4中,這將創建場景並利用所有3D資源、照明甚至一些材質來填充場景。所有幾何體都會被重新配置以接收照明貼圖,這將有助於實現正確的靜態照明。總的來說,這是實現更真實、更有效的全局照明的方式。

我們為產品撰寫程式功能,並測試其穩定性。完成這些功能後,它們將被模組化、有秩序的添加到主應用程式中。

完成的場景和流暢的功能,都將通過質量保證(QA),以確保最佳的用戶體驗。每一個質量檢查程序都會產生一個錯誤和/或改進列表,用以改善我們未來的新版本應用程式;再次於QA通過列表的解析之後,將會生成另一個列表。依此類推,一般建議至少需要通過三次質量保證,以維持產品之高品質。

當我們研發軟體時,簡化軟體複雜度是我們主要的目標。我們專注於為消費者用戶提供獨特的使用體驗,以替代傳統公司行銷模式。一般虛擬實境公司鑽研於復雜、非直觀的虛擬實境體驗,忘記了大多數消費者並非電子產品的深度用戶。 凱拉瑞科技有限公司簡單明瞭的商業解決方案,是一項顛覆式的技術。這項技術的門檻不高,任何人、任何產業都可以輕鬆嘗試。

創意 + 技術 + 經驗 = 未來

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Journey beyond reality

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